Developing Myself Everyday
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운영체제(2) - 프로세스와 스레드

프로세스 프로세스는 컴퓨터에서 연속적으로 실행되고 있는 컴퓨터 프로그램을 말한다. 우리가 작업 관리자에 들어가 보았을 때 보이는 것들이 바로 프로세스라고 할 수 있다. 위의 사진에서 알 수 있는 것은 프로세스가 앱과 background 프로세스로 나누어져 있다는 것이다. 앱은 다른 말로 foreground 프로세스라고 할 수 있다. 하나의 프로세스에 할당되는 총 메모리 공간을 크게 커널 영역과 사용자 영역으로 나눌 수 있다. 커널 영역에서는 많은 프로세스가 CPU를 필요로 할 때 자원을 배분하는 PCB(Process Control Block, 프로세스 제어 블록)가 생성된다. 사용자 영역에는 프로그램이 동작하기 위한 각각 독립된 4가지의 메모리 영역을 가진다. (Code, Data, Stack, Heap..

2839번: 설탕 배달
백준/그리디 2023. 1. 4. 21:34

2839번: 설탕 배달 상근이는 요즘 설탕공장에서 설탕을 배달하고 있다. 상근이는 지금 사탕가게에 설탕을 정확하게 N킬로그램을 배달해야 한다. 설탕공장에서 만드는 설탕은 봉지에 담겨져 있다. 봉지는 3킬로그 www.acmicpc.net 문제 상근이는 요즘 설탕공장에서 설탕을 배달하고 있다. 상근이는 지금 사탕가게에 설탕을 정확하게 N킬로그램을 배달해야 한다. 설탕공장에서 만드는 설탕은 봉지에 담겨져 있다. 봉지는 3킬로그램 봉지와 5킬로그램 봉지가 있다. 상근이는 귀찮기 때문에, 최대한 적은 봉지를 들고 가려고 한다. 예를 들어, 18킬로그램 설탕을 배달해야 할 때, 3킬로그램 봉지 6개를 가져가도 되지만, 5킬로그램 3개와 3킬로그램 1개를 배달하면, 더 적은 개수의 봉지를 배달할 수 있다. 상근이가 ..

1931번: 회의실 배정
백준/그리디 2023. 1. 4. 21:11

1931번: 회의실 배정 (1,4), (5,7), (8,11), (12,14) 를 이용할 수 있다. www.acmicpc.net 문제 한 개의 회의실이 있는데 이를 사용하고자 하는 N개의 회의에 대하여 회의실 사용표를 만들려고 한다. 각 회의 I에 대해 시작시간과 끝나는 시간이 주어져 있고, 각 회의가 겹치지 않게 하면서 회의실을 사용할 수 있는 회의의 최대 개수를 찾아보자. 단, 회의는 한번 시작하면 중간에 중단될 수 없으며 한 회의가 끝나는 것과 동시에 다음 회의가 시작될 수 있다. 회의의 시작시간과 끝나는 시간이 같을 수도 있다. 이 경우에는 시작하자마자 끝나는 것으로 생각하면 된다. 입력 첫째 줄에 회의의 수 N(1 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N+1 줄까지 각 회의의 정보..

SOLID 와 소프트웨어 디자인 패턴

SOLID (객체지향 설계 원칙) SOLID 원칙은 다음과 같은 다섯 가지 원칙의 앞글자를 따서 이름이 지어졌다. Single Responsibility Principle (SRP) - 단일 책임 원칙 Open-Closed Principle (OCP) - 개방-폐쇄 원칙 Liskov Substitution Principle (LSP) - 리스코프 치환 원칙 Interface Segregation Principle (ISP) - 인터페이스 분리 원칙 Dependency Inversion Principle (DIP) - 의존 역전 원칙 이 원칙들은 객체지향 설계를 할 때, 좀 더 유연하고 유지보수하기 쉬운 코드를 작성하기 위해 고안된 원칙들이다. 각각의 원칙은 아래와 같이 설명된다. 단일 책임 원칙(SRP)..

2789번: 블랙잭
백준/브루트포스 2023. 1. 1. 17:10

2798번: 블랙잭 첫째 줄에 카드의 개수 N(3 ≤ N ≤ 100)과 M(10 ≤ M ≤ 300,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 카드에 쓰여 있는 수가 주어지며, 이 값은 100,000을 넘지 않는 양의 정수이다. 합이 M을 넘지 않는 카드 3장 www.acmicpc.net 문제 카지노에서 제일 인기 있는 게임 블랙잭의 규칙은 상당히 쉽다. 카드의 합이 21을 넘지 않는 한도 내에서, 카드의 합을 최대한 크게 만드는 게임이다. 블랙잭은 카지노마다 다양한 규정이 있다. 한국 최고의 블랙잭 고수 김정인은 새로운 블랙잭 규칙을 만들어 상근, 창영이와 게임하려고 한다. 김정인 버전의 블랙잭에서 각 카드에는 양의 정수가 쓰여 있다. 그 다음, 딜러는 N장의 카드를 모두 숫자가 보이도록 바닥에 놓는다. 그런 후..

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2563번: 색종이
백준/구현 2023. 1. 1. 16:13

2563번: 색종이 첫째 줄에 색종이의 수가 주어진다. 이어 둘째 줄부터 한 줄에 하나씩 색종이를 붙인 위치가 주어진다. 색종이를 붙인 위치는 두 개의 자연수로 주어지는데 첫 번째 자연수는 색종이의 왼쪽 변 www.acmicpc.net 문제 가로, 세로의 크기가 각각 100인 정사각형 모양의 흰색 도화지가 있다. 이 도화지 위에 가로, 세로의 크기가 각각 10인 정사각형 모양의 검은색 색종이를 색종이의 변과 도화지의 변이 평행하도록 붙인다. 이러한 방식으로 색종이를 한 장 또는 여러 장 붙인 후 색종이가 붙은 검은 영역의 넓이를 구하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어 흰색 도화지 위에 세 장의 검은색 색종이를 그림과 같은 모양으로 붙였다면 검은색 영역의 넓이는 260이 된다. 입력 첫째 줄에 색종이의 ..

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운영체제(1) - 시작하기

운영체제는 응용 프로그램에 필요한 자원을 할당하고, 프로그램이 올바르게 실행되도록 돕는 프로그램이다. 운영체제는 하드웨어와 응용 프로그램 사이에서 다른 응용 프로그램들이 유용한 작업을 할 수 있도록 환경을 제공한다. 다르게 표현하자면, 하드웨어를 감추고 겉으로 다른 프로그램들을 지원해준다고 생각할 수 있다. 이는 프로그램을 사용하는 사람이 편하게 쓸 수 있게 각종 기반 작업을 지원한다는 것으로 이해할 수 있다. 운영체제를 공부해야 하는 이유 사실 이 질문에 대한 대답은 한번이라도 오류 메시지를 접해 보았다면 쉽게 답할 수 있다. 대다수의 오류 메시지들이 운영체제로부터 발생한다. 우리가 작성한 코드가 하드웨어에서 실행되지 못한다면 운영체제는 오류 메시지를 띄워주게 된다. 프로그래밍 문법만 배워서는 해결할 ..

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컴퓨터 구조(3) - 메모리

주기억장치의 종류에는 크게 RAM과 ROM으로 나뉜다. 하지만 우리가 메모리를 말할때는 RAM을 말하는 경우가 많다. RAM (Random Access Memory) RAM은 '임의 접근' 을 할 수 있는 메모리를 말하며 휘발성 저장 장치이다. 비휘발성 저장 장치로는 SSD, CD, USB가 있다. 우리가 컴퓨터를 구매할때 CPU와 GPU를 주로 고려하는데, 그에 몾지않게 RAM의 용량 또한 중요하다. CPU가 실행하고 싶은 프로그램을 RAM으로 가져오게 되는데 이때 RAM의 용량이 적다면 실행 시간이 길어지게 된다. 여러가지 프로그램을 동시에 가져올때도 마찬가지이다. RAM이 클수록 용량이 큰 프로그램을 버벅이지 않게 사용할 수 있다. RAM의 종류 1. DRAM (Dynamic RAM) - 동적 램으..